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装甲前线手游
装甲前线手游

网络类型:网游

游戏类型:冒险解谜

开发商:北京空中信使信息技术有限公司

更新日期:1970-01-01

游戏介绍

装甲前线是一款非常好玩的策略战争游戏,游戏以现代战争为题材,采用全新的U3D引擎打造,为我们展现了一个真实的历史战场,海量坦克装备供你选择,超大的游戏地图任你自由探索,还拥有激烈的5V5团队对抗玩法等你来体验!

装甲前线亮点

1、《装甲前线》以现代装甲战争为蓝本,游戏中,拥有多种各具特色的装甲载具,让喜欢军武的玩家直呼过瘾!

2、游戏拥有荣誉猎杀、乱斗求生、能源攻防等多种游戏模式,玩法各异,后续还会开放全新的游戏玩法!

3、游戏拥有独具特色的乘员系统, 不同的乘员拥有不同的辅助载具技能,然游戏败得更具策略性和可玩性!

装甲前线特色

1,经典真实场景的完美再现。无论是各种坦克,还是丰富的战斗场面,画面表现都极其细腻逼真。

2,原有的指挥系统,具有多种战术选择,重现了经典的战场战术,如闪电战、装甲先锋、火力攻击和深度机动性。

3,具有丰富的组合功能,在战场上发挥防御骨干、突击冲锋、侦察骚扰、远程支援等作用。

装甲前线玩法

1、3分钟快节奏战斗,各具特色的强大战争机器;

2、在战场中起到守备中坚,突击冲锋,侦察骚扰;

3、征战领土,任命指挥言,征资源,建兵工,一统霸业;

4、液压悬挂的瑞典主战坦克Strv103行军模式与攻城模式等着你。

梅卡瓦强化攻略

在《装甲前线》中梅卡瓦主战坦克包含从梅卡瓦MK1、梅卡瓦MK3到MK4不同型号。

除了拥有梅卡瓦主战坦克厚重装甲与强劲火力的特点外,也将那门60mm的迫击炮加入其中,给玩家带来了更多的惊喜。

技能方面

突出防御的梅卡瓦主战坦克,被动技能“多层间隙装甲”,就算被击穿也可降低25%的伤害。

重型迫击炮,一招从天而降的掌法,可以对敌方造成攻顶伤害。

紧急维修,修复所受到的模块损伤,大部分用于履带修复使用。

车组乘员搭配

主战坦克永远是全队的灵魂,无论是集团冲锋或是巷战遭遇,拥有高防御的主战坦克一直是抗线的主要角色。笔者还是推荐拥有增加基础血量和“绝处逢生”技能的车长。

炮手看重了这名乘员的“二次伤害”技能,除了增加精度外,造成模块损伤时还会提高伤害,可以大幅提升战斗力。

在驾驶员的选择上,速度其实对梅卡瓦帮助并不大,与其增加那点加速度,不如提高悬挂耐久来得实在,毕竟冲锋在前,断腿是常有的事儿。

最后是装填手,对于4联发的主炮来说,其伤害远高于特殊攻击。所以提高装填速度就足以让梅卡瓦成为又硬又强的主战坦克。

梅卡瓦主战坦克,火力方面拥有自动装弹机的4联发弹夹,保证火力的持续输出。

多层间隙装甲可以让自身受到的伤害降低25%。

不过更高的防御,换来了不佳的机动性,所以在转场或者支援时会感觉到些许的力不从心。

总体感觉梅卡瓦主战坦克在与其他主战单挑和抗线时,有着其特别之处。除了自带减伤外,持久的火力输出,绝对能够给敌方带来压迫感。但面对机动性强的载具近身时,确实会有力不从心的感觉。

小皮小编点评

·画面

进入战斗第一眼看上去是没啥问题的,但一划屏幕我就发现问题大了。从我主观上来讲,一个快节奏TPS60帧应该是底线。没有60帧带来的流畅感,画面再好也是白搭。更不要提模型材质糟糕,阴影锯齿明显,场景细节粗糙,特效贴图感严重这些小毛病...总体体验很不好。

·操作

操作还算是中规中矩吧,基本照抄的WOTB。但没搬来自动锁定,瞄准的自动缩放相当迷,远处狙击不缩放,距离拉近狗斗瞄弱点的时候反而来个放大,对面后脑勺都快占领我整个屏幕了。另外瞄准手感真的稀烂,炮弹到处乱飞,不管多远炮线都下垂的相当厉害,远距离命中率相当感人。再加上载具速度巨快,不自动锁定基本别想打中人。

·物理引擎

物理引擎要重点吐槽下,你游所有载具的加速速度和炮塔旋转速度简直快到令人发指。主战坦克都有这样的机动了,轻坦和步战车还有啥存在的意义?狗斗都绕不过,去世得了。很魔性的是碰撞判定,我开BMP狗斗失误撞99侧面,只见他原地起飞离地大约两个车高的高度....我真就直接懵逼。见过撞人撞不动的,见过撞翻的,也见过撞成“冰壶”的,直接字面意思上的“撞飞”真的生平仅见。

·游戏机制与平衡

只能说不愧是空中网,万万没想到军武题材的游戏也能搞成抽卡养成。坦克靠开箱,技能靠开箱,攒零件强化...我真是想口吐芬芳了。当年吐槽最后一炮59花式改,没想到现在玩到这种花式改...这场面我真没见过.jpg 平衡上我认为火箭炮这种东西就不该出现在战场上。你告诉我火箭炮打完一梭子装填十几秒?我信你个鬼呦。射程远,爆发高,AOE,附带高点燃和配件损坏率,一梭子基本稳定带走一个非主战。你告诉我这玩意怎么打?脆?不贴脸连打都打不着,贴脸之前就被打成筛子了,脆又如何?另外还搞什么“技能”,哪有反坦克导弹必须命中一梭子炮弹才能打出去的?另外你游没有弹种切换,击穿判定除跳弹无伤害剩下居然是根据装甲减免??感情你们打的都是HE啊??理论上我用BMP对着M1正面炮盾一直抽还能把他抽爆,真的...无言以对。你们代理了装甲战争,多少也熟悉机制吧,反坦克导弹透过反应装甲还能造成相当的实质性伤害啊??

更新日志

1、新增传奇战车-K1;

2、新增3名传奇乘员:

3、新增战旗玩法;

4、优化调整内容:

优化新手复活时长;

优化AI匹配机制;

优化AI强度;

5、修复部分BUG:

修复基地攻防模式基地剩余血量显示异常问题;

修复10式七级技能按钮点击异常问题;

修复梅卡瓦-M涂装显示异常问题;

修复商城组合礼包道具图片详情显示异常问题;

修复M2和M2ODS隐身时战车显示异常问题;

 

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