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核爆RPG
核爆RPG

网络类型:网游

游戏类型:冒险解谜

开发商:暂无

更新日期:2023-10-30

游戏介绍

核爆RPG解锁DLC版是一款根据同名端游改编而来的模拟生存游戏,游戏的背景设定在1986年,以世界末日为题材,画面精美,采用写实的风格打造,在这里玩家将作为浩劫后的幸存者之一,需要在广袤而荒凉的苏联废土生存下来,并查出重大的阴谋。

核爆RPG亮点

1、各种场景,长达几十个小时的冒险。

2、回合制战斗,灵感来自辐射1和2。

3、几十个任务,每个任务都有不同的解决方案。

4、数十种技能,帮助你更好的生存。

核爆RPG特色

基于GURPS打造的平衡角色扮演系统。不同的属性组合都会带来独特的游戏体验,对话以及攻克任务的新方法!

纷繁多彩的技能,无论是撬锁还是赌博,这里应有尽有!

游戏中各处地点都能给你带来长达数小时的体验。或是结交其他幸存者,游览灾后重建的新聚居点。或是闯荡荒野,与潜藏的变异怪物及凶险之辈斗智斗勇。或是探秘旧军事地堡。当然,你也可以尽情享受钓鱼的乐趣…

受《Fallout 1》和《Fallout 2》启发打造的回合制战斗。

形形色色的废土居民,人心叵测孰善孰恶皆由你去探索…

深邃的多选择对话让你身临其境,感受游戏中形形色色的非玩家角色.

非线性游戏!精彩纷呈的任务,随心所欲选择自己的解决方式。你的游戏你做主!

游戏背景

1986年,苏联与西方集团在双方的核轰炸中彻底覆灭。你则是这场全球浩劫的幸存者。探索广袤而荒凉的苏联废土并活下来是你的主要任务。与此同时一场危及全球剩余人类文明的阴谋也在等着你查个水落石出。

枪械介绍

枪械有普通攻击,精准射击,扫射三种模式。普通攻击和精准射击射程取决于武器射程,扫射最高射程只有武器射程1/2,而要命中99%距离通常又要减半,所以扫射通常有效距离都低于武器射程1/4。

1、机枪:

基于上面的介绍,普通突击步枪和冲锋枪的扫射距离只有武器射程1/4,而机枪的普通攻击就是轻扫射,所以它的扫射距离就是武器射程,机枪射程和命中要远远强于其他自动武器,轻扫6发子弹,输出也要强于其他自动武器。而其正常扫射一次15发子弹,有效射程1/4,但是基本是必秒人的。而机枪轻扫的优异特性导致了自动武器系的perk对它影响不大,只要注意力和技能点数够,就可以省下来给其他perk。

推荐枪械:RPK-74.这把枪使用5.45子弹,数量要多于7.62,而且5.45好枪不多相对于7.62子弹积存比较多,在非生存模式,并且不差钱的情况下是队友的首选。

2、散弹枪:

散弹枪各种方面其实都没法和机枪比,甚至于都不能和步枪突击步枪比,但只有一把是例外,也就只针对这一把进行说明。

推荐枪械:IZ-58.这把枪十分的强,散弹枪只有这一把拿得出手,然而实际使用上,他比机枪还要强。散弹只有用pellets子弹才能打出伤害,不讨论slug。pellet子弹打出6次伤害,和机枪轻扫一样,但是有伤害减益,不过IZ58的基础伤害十分之高。IZ58有着机枪的射程,机枪的命中率,机枪的伤害,但是一回合能打两枪,硬伤是弹夹,只有2发,换弹消耗3ap。不过实际使用上,你会发现iz58没有任何缺点,因为IZ58是和机枪混用的。第一回合两发IZ58,第二回合装弹+一发RPK-74。IZ58伤害高的另一个原因是,他的瞄准射击用5AP,是可以打头的,一回合2枪的同时,可以享受步枪瞄准暴击双倍的perk,而pellet子弹是一发子弹6次伤害,每次伤害计算暴击率,但是一旦发生暴击,那么后面的伤害就全部是暴击。这就导致了IZ58的实际输出远高于RPK,而武器价格只有1/5,子弹价格1/2,技能点数只需要62,而且他是步枪打出机枪伤害,所以可以不点自动武器和狙击混用。遗憾的是这把枪在队友的手里完全发挥不出实力。

3、狙击:自古狙击出神枪,狙击枪就4种,把把都是神枪。

推荐枪械:PTRD/SVD/SKS改/VSS改。

PTRD,反器材狙击枪,伤害量巨大,迷之暴击加成,迷之中距离可能是没装瞄准镜的关系,不享受瞄准镜+暴击。几乎都是一击必杀,受限于稀少的子弹数量,生存模式打boss时队友的首选。普射7AP精准射击8AP,这就导致了这把枪是队友的神枪,主角的收藏品。

SVD,大狙,标准的狙击枪,高伤害,高射程,高命中,享受瞄准镜+暴击,和瞄准暴击双倍perk,打出暴击就是秒。精准射击6ap,本来略显鸡肋,但是有另一把枪可以混用。同样受限于稀少的子弹,但是比14mm子弹要多得多,而且基地可以制作,生存模式队友首选。

带瞄准镜的SKS,轻狙,SKS的改装枪,这把游戏唯一的枪在柳德米拉手里,也就是三雇佣兵里的女狙击手。除了伤害之外,同SVD一样,而极其优异的精准射击5ap,和廉价量多的7.62x39mm子弹,再加上简单的获得方式,导致这是主角手里最实用的狙击枪。伤害没大狙高,暴击也有100+,一回合两次都没暴击的情况还是比较少的,可以适当洗洗脸。火车站剧情中如果主角不去帮忙,通常情况下是另外两个雇佣兵战死,柳德米拉干翻全场or三人全灭,侧面就表现出了这把枪多强,战斗结束三雇佣兵中活着的会把另外两个人尸体带走,想获得这把枪的唯一途径就是让三人全灭,有时候柳德米拉人品爆发,可能需要主角跳反补刀。同样的这也是一把在队友手中发挥不出实力的枪,不过主角不用的话,这把枪给队友可以省子弹,毕竟狙击枪不容易误伤。

带瞄准镜的VSS,自动狙,VSS的改装枪,这把游戏唯一的枪在咆哮森林不知名士兵的手里,有一圈蘑菇的谷地,入口用树枝遮掩,但是有上帝视角的主角一眼就看穿了。生存模式获得这把枪有一定难度,非生存模式可以SL击倒然后刀子处决,生存模式带着柳德米拉的枪也能在前期得到这把枪,毕竟射程优势。4AP的精准射击,享受瞄准镜加成不过射程是中,同样暴击伤害100+,但是子弹很稀少,而且基地不能做,主要来源是K城军火商和野外军火商,虽然自带扫射,但是还是不要想了。值得一提的是这是带瞄准镜的突击步枪,扫射享受瞄准镜+暴击,而且是自动武器,配机枪的话,可以不点步枪技能。4AP的精准射击,让他成为泛用性最高的武器,它几乎可以和任何武器混用,好用的武器技能通常都是6AP,比如机枪和大狙。这把枪在队友手里也能显著发挥实力,但是子弹肯定hold不住,所以还是留在主角手里比较好

4、剩下的枪,突击步枪由于最开始说的原因,扫射并不好用,冲锋枪的扫射距离还要低于突击步枪,手枪扫射距离更低,而单发射击就呵呵了,很容易hold不住场。它们的作用是当遭遇战不是立即开战时,观察敌人武器,能扛得住的时候就可以换上冲锋枪和自动手枪,消耗一下9mm和.30子弹

小皮小编点评

游戏强调具有强大的角色创造工具,让玩家可以打造出心目中的荒野英雄,同时具有均衡的角色扮演系统,让玩家可以藉由不同组合来体验独特的游戏经验、展开独特的对话与用新方法解决一些任务。

玩家可以与其他幸存者在荒野世界中的新定居点来相遇,当玩家尝试在野外冒险时,可能会被突变生物埋伏;若是玩家真的有闲情逸致,也可以在优美的池塘钓鱼.... ..

游戏受《辐射》第一、第二代的影响颇深,采用回合制战斗,玩家在荒野终将可能随机遭遇不同的居民,而多样选择性对话企图让玩家感受每个 NPC 的独特性。

 

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