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大周列国志
大周列国志

网络类型:网游

游戏类型:塔防策略

开发商:厦门星岚造意网络技术有限公司

更新日期:2023-06-22

游戏介绍

大周列国志是一款历史策略游戏,采用SLG的玩法,游戏背景发生在“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线内,玩家在这里作为一名管理者,需要运筹帷幄,管理好内政、外交和军事系统等等,发展自己国家的实力,最终一统天下。

 

大周列国志最新版本2023亮点

【剧本与AI】

◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

大周列国志最新版本2023特色

◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才着书立传,传承遗志和学识。

◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

小皮小编点评

在新手教程就跌倒了的游戏,游戏内容很多,在这类古代策略游戏内容多当然是特色,新手教程好不好就就是一个门票,结果这游戏门票就给我撕了。新手教程太长了,如果他教程处处是精华我当然乐意走,毕竟很多大型游戏新手教程能多达一个小时,我都很乐意的走完了。这款游戏新手教程居然有八个剧本,第一个剧本玩完我就知道我对这款游戏的热情是玩完了,把战争重复打了三次,不是同一场战争但程序都一样的,完全没必要。游戏开始完全白手起家,你根本不知道从何入手,也不知道点击屏幕哪里,我就只能硬着头皮回去

走新手教程,第一个教程也只是教战争进程这种东西,还非得走完了才能往后面走。

画风是好看舒服的,暖色彩很符合游戏主题,但人物出来又拉低了画风,人物脸部立绘是偏写实,好不好看都不说了,和背景格格不入的,像分离了两个游戏出来,看着难受,还不如直接捏个网红风脸让人看着舒服舒服。

游戏难度算高的,注意不要手滑也不要冒险,一失足成千古恨,不一样就会把经营了很久的成果付诸东流。如果上道了这游戏算是上头又肝的,但是设定还有很多不合理的地方值得改甚至大改,

别让游戏毁在策划。

新手教程可以出一个系列,全部都开放,不需要一个个解锁,分类战争教程经营教程,哪里不会点哪里,可以省玩家很多时间精力,最重要的是不会把对游戏的期待隔在门外。

最后希望退出的时候出一个自动存档,这类游戏存档总是不如人意,第一个存档我就没存,直接没了,简直是我见过最直白的存档游戏,甚至特定点都不会自动存,如果不爱存档或者记性不好的玩家自求多福吧。

总体来说是失望大于期望的游戏,很多不合理的设定拉低了游戏体验,多这类游戏的新手极不友好

更新日志

2023-06-22

【调整内容】

1. 家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)

2. 公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族

3. 宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室

4. 现在公族可以继承且公族人物可以当储君

5. 恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲

6. 现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务

7. “认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认

8. 王朝界面中的改革调整为只显示八项改革

【其他更新】

1. 限时累计充值活动上线,活动期间,累计充值达到指定金额,即可领取对应奖励活动时间:2023年6月21日10:00-2023年7月6日10:00

2. 修复及优化一系列问题

 

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