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【小贤评测】第五人格 非对称的刺激对抗求生体验

时间:2018-04-02 09:35作者:小皮小编来源:小皮网我要评论

  由网易自主研发的惊悚逃生手游第五人格,在之前内测的时候便获得了良好的口碑,在taptap上的评分更是高达9.3分,不过小编觉得还是要亲身体验下这个游戏,才好给小伙伴们评价下这款手游。当前吃鸡手游热度也是持续不下,网易更是从不一样的切入点来发掘了第五人格的潜在的市场,下面小编为大家介绍一下这款游戏的评测,让玩家们初步了解一下这款手游!

第五人格

  我们一开始进入游戏就可接取一个匹配任务,完成体验后解锁角色求生者-园丁,跟随地面的脚印进行了日记推理,就可看到提示在游戏中选择扮演逃生者或者追捕者,抉择后开始案件还原,开启自由匹配。

第五人格

第五人格

  惊心动魄的游戏设定

  自由匹配是游戏的一个机制,和我们所了解的不同,第五人格的竞技是不对称的,玩法和黎明杀机类似,选择将五个玩家流放于同一个区域,放置五个密码机。

第五人格

  游戏采用一个监管者(屠夫)与四个求生者这样的竞技PK模式,其中四个玩家需要扮演逃生者的角色,通过躲避监管者的追捕,并完成密码机的破译,而监管者扮演追捕者的角色寻找猎物,将他们一个一个抓到处刑架上,任其流血而亡。

第五人格

  不同身份的玩家拥有的能力也是不一样的,例如医生能治疗加速而园丁则可以破坏绞刑架等等。

  求生者的绝望逃亡

  关于游戏的这个设定,小编的直接感受就是,时刻充满危机感和紧迫感!作为逃生者,不知道追捕者会在哪里什么时候又会突然出现,危机四起,让你感到提心吊胆。一方面逃生者要在特定的时间点破译密码,而当你快破解成功的时候,密码机会发出十分紧凑的声音,让人头皮发麻,挑动着你的神经。

第五人格

  破解密码的时候还会担心追捕者发现,这时候如果破译失败则会发出一些响声引起追捕者的注意,更恐怖的是这时候追捕者出现,时间的紧迫感更是造成你神经紧张,一旦受到追捕者的攻击,逃跑起来还是一瘸一拐,直到被送上绞刑架上,而没有同伴出现的话,便压倒了逃生者最后一根稻草。

第五人格

  相对逃生者的紧张刺激而言,追捕者则可以体验到惩罚别人的快感,这种两级分化的体验,便决定了这款游戏的可玩性和沉浸感。

  情节有条有理 渲染恐怖气氛

  游戏背景一定程度上也决定了游戏的寿命,涉及到之后游戏各种元素的设计,剧情简单不缺乏逻辑性,较为新颖,比于黎明杀机剧情也更加合理化,条理分明。略简单,但是作为逃杀设定不影响玩家的游戏体验。

第五人格

第五人格

第五人格

  黑暗诡异的画风

  游戏采用哥特式惊悚的人物设定,另辟蹊径,不同于以往的2D的二次元风格和3D写实风,着实让人眼前一亮。哥特式的画面,恐怖式的音乐营造,渲染紧张刺激的游戏气氛,增强了游戏的沉浸感,和游戏情节设定完美契合。不同于现在市场常见的游戏画风,也成为一大特色,填补市场这一空缺,颇具优势,别具一格。横向对比《黎明杀机》的话,血腥画面也有所缓和。

第五人格

第五人格

  完整的天赋系统

  第五人格还有天赋系统,如远距离探测,显示伙伴位置等天赋点。受害人及疑犯拥有各自不同的天赋,游戏中我们可以通过天赋加点来加强监管者和求生者的能力,并且玩家的血点天赋共用,省去角色培养花去的时间与精力,能尽快参与到游戏。让这游戏充分发挥惊悚逃生的魅力。

第五人格

第五人格

  推荐指数:9分

  总体来说,这个有游戏的看点和塑造性都很不错,不过还是有不足的地方,比如游戏地图不够丰富,也许玩久上手之后,很快就会熟悉,设定1V4也较为单一,如果后期可以大开脑洞,比如:逃生者可以出现叛变者、内鬼,或增加追捕者之类较为丰富的人物设定,耐玩性将会增加。

第五人格

  小编只言片语,可能小伙伴们不能够充分理解,只有亲身体验,才能真切的体验到这种不逊于惊悚电影制造的紧张刺激,这是目前手机游戏很少能够做到的,但是第五人格却达到了这种被追逐带来的头皮发麻心惊胆战的效果。

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第五人格

游戏名:第五人格

类   型:竞技对战

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