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正版《绝地求生》手游如何从移动市场中突围?

时间:2018-01-09 17:43作者:潇湘煮雨来源:小皮网我要评论

  “winner winner chicken dinner”,或许这就是2017年游戏圈最火的一句话。自“吃鸡”这款游戏被媒体、直播平台发掘之后,它就像是坐上了燃料无限的火箭一样,热度在不断地攀升。无论大街小巷,也无论什么年龄层的玩家见面之后都有了新的打招呼方式:“今天吃鸡了吗?”

绝地求生手游

  隐隐间吃鸡已经成为了总玩家数量超过2500万的现象级游戏。而各个厂商也都不想错过这个机会,毕竟搭上这趟顺风车就很有可能赚得盆满钵满。所有人都在蹭吃鸡的热度,那些本身素质还过得去的射击游戏自然不必多说,甚至连一些非FPS、TPF类型的游戏都开始借吃鸡的名头吸引玩家。

绝地求生手游

  这股热潮自然也席卷了手游市场,无数的吃鸡手游也就此诞生。无论是业内的知名大厂,还是名不见经传的小作坊都开始围绕着吃鸡展开了一些列的产品研发。但事实上,吃鸡游戏表面上看起来很容易模仿,但一些细枝末节的处理确实充满了困难,比如如何将操作做到适合手机?如何将规模庞大的地图在手机上展现出来?这些都是需要开发者长时间、深度考虑的。

绝地求生手游

  然而国内手游的换皮大法却在短时间内“催熟”了太多的山寨吃鸡手游,只要在APP STORE中搜索吃鸡,就能蹦出数个名字里带有吃鸡或者大逃杀的游戏,像素风、写实风各种类型都有。然而这些游戏的质量却是参差不齐,他们只能粗浅的模仿出吃鸡游戏的外形,而没有把握到吃鸡游戏的“灵魂”。

  并不是把100个人扔到一个地图里最后活下来一个就叫吃鸡,吃鸡这款游戏能吸引玩家的地方在于它多重机制的共同作用。经过这么多年的国产游戏洗礼,国内的玩家对一些山寨游戏已经有了免疫力,已经不再是那种有宣传就要尝试的状态。他们不再盲目,有自己的追求和品味,分辨的出什么是好玩的游戏,而不会因为一个游戏名字而去尝试。

  同时随着近年来玩家们正版意识的提升,盗版游戏已经逐渐的开始没落,玩家们意识到了正版游戏的价值。虽然国内的游戏市场现在还很不明晰,很多打着“借鉴”旗号的吃鸡手游虽然没有涉及盗版的问题,但玩家们依然不买账,很多玩家还是希望能有正版吃鸡手游推出,这一点从腾讯与PUBG联合推出的手游《绝地求生 全军出击》官网预约人数就能看的出来。

  那么在这个一场混乱有复杂的游戏市场中,一款正版的吃鸡手游应该如何突出重围,进入玩家们的眼中?答案很简单——还原。作为一款有端游作为参照的手游来说,最简单也是最有效的方式就是还原端游的内容。《绝地求生》本身的玩法已经非常成熟,各个机制在长期的测试与调整中也逐渐的完善,如果在此基础上要进行再次调整,不但会耗费大量的开发时间,还会增加玩家们的学习时间。

  在还原这一点上,《绝地求生 全军出击》就做的比较出色,相较于其他吃鸡手游的魔改风格,这款手游参照端游的风格对场景、角色等进行了深度还原。在此前官方放出了一组视频,在视频中,我们可以清晰的看出,《绝地求生 全军出击》中无论是N港、学校还是R城,建筑物的结构、分布、地形都与端游如出一辙,基本上就是一模一样,看上去亲切感十足。

  外挂滋生也是目前困扰着吃鸡手游的一大问题,由于设计游戏的机制问题(大量数据运算需要在本地进行处理),相较于其他游戏,外挂更容易滋生。山寨游戏一般多出自小厂商之手,由于人力与物力有限,因此在打击外挂的力度与渠道方面都有所不足。

  而《绝地求生 全军出击》则是由腾讯旗下的天美工作室打造,该工作室在手游方面有充足的自研经验,在人力与物力方面更是毋庸置疑。就像之前官方承诺的那样,他们将从多方面打击外挂的使用与制作,甚至会直接动用法律手段,给玩家们创造一个良好的游戏环境。

  作为腾讯旗下的主力工作室之一,天美在游戏的优化方面也有一套,《王者荣耀》、《天天酷跑》等多个成功作品就是最好的佐证。因此,《绝地求生 全军出击》无论是游戏本身画质还是流畅度,以及射击手感都非常贴近端游,几近完美。这是一般的山寨游戏做不到的,也是正版吃鸡手游的领先之处。

  综合来看,《绝地求生 全军出击》不但将端游的乐趣完全的还原到移动端,更是针对移动端进行了优化,无论是游戏的画面还是操作手感都尽如人意。我们有理由相信这款游戏将在层层的山寨手游中脱颖而出,成为吃鸡手游的“王者”。

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绝地求生:刺激战场

游戏名:绝地求生:刺激战场

类   型:竞技对战

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