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一年后 我为什么还在玩《光明大陆》?

时间:2017-09-30作者:潇湘煮雨来源:小皮网我要评论

  在玩《光明大陆》之前,我一直觉得在手机上玩MMORPG无非就是在折磨自己,因为手游在体验上的肯定远不如端游。笔者也玩过很多MMO类型的手游,但绝大多数的游戏要么操作蹩脚,要么就是无脑刷副本刷材料,使得玩家对游戏的兴趣大打折扣。而在《光明大陆》中,这款游戏拥有堪比端游级的世界观背景设定,1296万平米的宏大地图,长达数十小时沉浸式的剧情任务,还有各色丰富的团队副本,看着这些只有端游才有的“配置”,一个手游真的能实现么?

光明大陆

  这世界大有可玩

  曾经我看到过多少个打着“开放大世界”旗号的游戏,结果进入游戏却让我大失所望,无非还是老一套的“1主城+N副本”的模式。而《光明大陆》号称有着1296万平方米的宏大地图,本来我以为这似乎仅是开放商用来吸引玩家下载游戏的噱头,但是在笔者进入游戏后,地图直达令笔者吃惊。玩家在穿越各个场景期间,每个地图没有加载画面,完全无缝穿越。这瞬间让笔者回到了当年在当年那些经典MMO中,骑着自己的小坐骑,在这个巨大的世界中探索。

光明大陆

  说不尽开荒情怀

  相比其他同类型手游,《光明大陆》在职业上设定更加纯粹,笔者刚开始玩的时候只有战士、游侠、秘术师,而最近又加入了圣骑士这个职业。先来说说前三者,从名字我们就可以看出他们在这款游戏中的作用,战士在团队中起到了吸收伤害,拉拢怪物的作用;游侠则是远程输出的能手,可以边移动边进行攻击,喜欢风骚走位的玩家一定不要错过;而秘术师的定位很多元化,她可以作为一名奶妈治疗团队,也可以作为一名法师在战斗中起到关键性的作用。每个职业还有三个转职,拿战士来说,当你厌倦了在战斗中挨打抗怪的身份时,你完全可以转职为DPS职业进行恐怖的输出,这一切的选择都取决于玩家。

光明大陆

  抛开一些游戏中常有的系统不说,我们单说一说《光明大陆》的团队系统。遥想当年笔者在WOW中最爱的就是和朋友们一起组队下副本,挑战每个BOSS时的战术走位带来的快感是别的游戏无法比拟的。而在手机上想要做到真正的团队交互可以说真的很难。而在《光明大陆》中,首先要说的是,职业的搭配非常的重要,无脑组五个DPS等待你的只有灭团。拿五人本来说,一个T,三个DPS,一个治疗是游戏中最常见的阵容搭配。

  副本中,自动战斗变得弱化,风骚走位则成了重中之重,比起其他游戏的站桩输出,《光明大陆》更加考验的是玩家的走位以及技能的合理搭配,战士一旦拉不好怪,GG;DPS一旦不够,GG;治疗量不够,GG。每次打副本都需要经历多次的灭团洗礼,如同开荒一般。

  总的来说,《光明大陆》在副本设计以及职业之间的搭配上真的做到了媲美端游,这也是为什么我一直还在游戏中游玩的原因之一。其次,游戏更新的频率也让玩家不会对游戏的内容觉得枯燥,而就在最近,《光明大陆》又一次迎来了全新的版本。

  不断开放的新内容

  此次新版本最主要的更新内容,就是加入了全新的职业圣骑士。作为游侠、战士、秘术师之后的全新职业,圣骑士的加入使得职业变得多元化。圣骑士的大多数技能可攻可守,在攻击敌人的同时还能恢复队友和自身的血量,在战斗中会使治疗职业压力减少。除此之外,圣骑士的特殊技能审判可以召唤一条巨大的光柱审判目标,造成高额的伤害。其一些特殊技能还能打断敌人的施法,在战斗和PVP中都会起到非常好的效果。简单来说这个职业能输出、能抗怪、还能续航加血辅助敌人,可以灵活的应对各种战场上的需求。

  除此之外,此次的新版本还加入了全新的团队副本科萨斯铸造厂,副本中的两个全新BOSS锻造大师汉迪铁锤和恶毒领主科萨斯勒雷绝对会满足游戏中喜欢挑战高难度副本的公会。新团队副本的加入进一步延伸了游戏的后期内容。

  《光明大陆》的更新节奏拿捏得很好,在玩家们刚刚对上个版本的新玩法产生厌倦的时候,全新版本的出现又一次提起了玩家们的兴趣。再加上游戏中丰富的内容以及玩法,这款手游真的像端游上MMO一样,让玩家们乐此不疲。

  结语

  眨眼间一年过去了,《光明大陆》在这期间获得了不错的成绩,这些成绩也都是玩家们对游戏的认可。如今经过了一年的时间,《光明大陆》在各个版本的更新下变得充实,相比其他同类型手游,《光明大陆》如今确实有着媲美端游的品质。

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