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记天之游 痛并快乐着的游戏策划人
时间: 2016-11-28 17:35 来源:小皮手游网我要评论

  你觉得游戏策划是一个怎样的职业?

  “除了程序和美术,几乎什么都要做”

  从业这么多年,印象最深的事情是什么?

  “第一次做出的游戏被玩家骂”

  你如何看待“骂”?

  “是件好事儿,说明有人在关注你,也是对自己的鞭策”

  重来一回,你还会选择这一行吗?

  “没有理由放弃你热爱的东西”

  你作为一个游戏人,是什么样的感受?

  “痛并快乐着”

  没有理由放弃你热爱的东西,既然是热爱的东西又怎么会舍得放弃呢!以上5条问答,是小编对云南天之游科技股份有限公司游戏策划部负责人采访中的一部分。

  据了解,云南天之游科技股份有限公司是一家游戏研发公司,从2006年成立至今,天之游科技不断开拓新型业务,将经营触角延伸至网络社交平台、影音视频、电竞、VR等多个领域。在采访中,游戏策划负责人从个性化发展、模块化分工、系统化管理、创造性学习四个方面介绍了天之游的游戏策划部的分工和管理。

记天之游

  个性化发展

  云南天之游科技股份有限公司的策划团队聚集个各领域的优秀人才。策划团队对人才的专业素养有极高的要求,团队成员的专业背景涵盖经济学、社会学和心理学等多个领域。新人进入公司将进行3~6个月的培训学习,培训期间根据所学专业,结合兴趣爱好,以及学习能力等多方面来确定具体发展方向。

  模块化分工

  游戏策划远不止我们想象的确定一个故事框架或只是天马行空的开脑洞,游戏策划有严密规整的流程。主策划、系统策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划、数值策划……分别对应不同模块分工,负责游戏策划各个部分的工作,天之游在模块化分工的基础上又细化管理,将任务细分至个人。游戏策划是一个大系统,各个部件同时运转,速率统一,系统才能正常运行,创造效益。

  信息化管理

  为提高工作效率,团队在模块化分工的基础上进行信息化管理。善用“禅道”发布工作任务,在任务系统中了解各个流程的进度,及时沟通交流,方便管理者合理统筹和了解项目总体进展情况。

  创造性学习

  天之游注重员工团队协作的能力,但再和谐的团队也会有摩擦。公司鼓励员工进行创造性学习,在表现自身优势的同时,学习他人身上的闪光点。作为策划,不仅需要过硬的综合素质,更需要在团队协作中成长提升,不断的讨论、推翻、重塑、再讨论,实现最佳效果,综合百家所长,强化个人素质。

  游戏策划是痛并快乐着,将青春和精力投注在天马行空的事情上,让一个个“荒诞”的想法变成现实。天之游用一部《出发OL》宣布起航,用一部《幻城OL》证明成长,用一部《刀塔西游》带来蜕变,用一部《王者军团》点亮次时代……

策划人

  一部部作品为海内外玩家带去欢乐,谁又能想到这些快乐一开始只是一个想法,在游戏策划者和研发团队的努力下,成为创造快乐和记忆的真实标记!

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