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2016年度星游大赏暨第四届金口袋奖海选结束 投票即将开启
时间: 2017-01-16 14:38 来源:小皮手游网我要评论

  对中国游戏产业而言,2016 是动荡中的一年,也是变化中的一年。刚刚过去的一年里,人口红利成为历史,被巨量新玩家铺平的市场开始向下探索,厂商的目光投向了更深处,新玩法带来了人们无法想象的景色。

  游戏产业收拢蔓延的趋势,开始向下,向更多人的生活渗透——移动游戏不断变换应用场景,逐步转变为人们的生活的必需品。

  《皇室战争》线下比赛的欢呼声中,“回合制卡牌”一度统治中国手机游戏市场两年的优势一去不复返。《Pokemon GO》上线三个月成为了社会现象,更多外国人开始“绕路上班”,警察困扰于玩家的“反常行为”。.任天堂进入了手机市场,《马里奥酷跑》只是个开始。 io的风靡最终成为点燃移动电竞热潮的导火索,《球球大作战》决赛赛场的欢呼声,已经不比LOL和DOTA的比赛现场分贝更低。

  然而 2016 年不是仅属于移动游戏的舞台,对中国的 PC 玩家和主机平台用户来说,16 年是快速发展的一年。Steam 姗姗来迟地支持了微信支付,“恰好”赶上一波又一波折扣开始前的10月。TGP 上,《饥荒》的实际销量突破了 100 万套,腾讯用户开始习惯通过腾讯平台购买正版游戏。PSVR 持续缺货,中国成了它在日本本土之外的亚洲第二大市场。

  《守望先锋》火了,它使暴雪作为一个实体进入了中国 MOBA 游戏圈,在此之前,人们只能隐晦地提起它与两个当红 MOBA 游戏之间说不清道不明的关联。更大的市场意味着我们可以玩到更多“同步发售”的中文游戏,《神秘海域4》与《最后的守护者》,《古墓丽影:崛起》与《全境封锁》。

第四届

  这些变化,也是星游传媒将 PC 端游戏与主机平台游戏纳入评选的理由。金口袋的第四年,奖项扩大了评奖范围,星游主力媒体都将参与进来,金口袋会升级为 2016 年度星游大赏暨第四届金口袋奖。这次评选将是游戏垂直媒体行业内最具权威性的游戏评选,由口袋巴士、电玩巴士、178、A9VG四家游戏门户联合举办,四大门户将于今日头条合作,以大数据作为评奖依据,结合玩家投票加权计算评选结果,

  今年的奖项设置比往年更广——由手游拓展到了端游、主机、硬件和泛娱乐领域。考虑到今年愈加复杂的市场,星游传媒对奖项做出改革,手游和端游两个领域将评出最具人气奖、最受期待奖和涵盖音乐、画面、题材、玩法和操作五个方向的匠心奖。

  随着 IP 概念在国内领域升温,最佳 IP 改编奖也被纳入评奖范围。主机平台方面,将对 2016 年的人气游戏、新主机和 VR 设备进行评选。而在这些奖项之外,增设了手机、端游和主机平台三个领域的全场大奖,作为 2016 年这个领域游戏产品的最高荣誉。

  2016 年度星游大赏暨第四届金口袋奖的评选报名阶段已经结束,结合玩家对游戏的热度与后台数据对入围产品的海选结束后,将于2017年1月17日开启线上投票。结合四大门户玩家 10天的线上投票与今日头条提供的大数据加权计算结果,2016度星游大赏暨第四届金口袋奖将于2017年2月8日正式揭晓各大奖项最终得主。

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